平成29年度クリエイターを中心としたグローバルコンテンツエコシステム創出事業
平成29年度クリエイターを中心としたグローバルコンテンツエコシステム創出事業(実施機関: 経済産業省)の採択実績は累計33件・—です。 公表データの対象期間は2018年〜2018年。
採択件数
33
採択企業数
18
累計金額
—
採択企業一覧(金額上位100件)
| 企業名 | 採択時期 | 金額 |
|---|---|---|
| 株式会社KADOKAWA Future Publishing | 2018年7月 | — |
| 株式会社アミューズ | 2018年5月 | — |
| 株式会社アミューズ | 2018年5月 | — |
| 株式会社アブストラクトエンジン | 2018年7月 | — |
| 大日本印刷株式会社 | 2018年6月 | — |
| 大日本印刷株式会社 | 2018年7月 | — |
| 株式会社美よんどしい | 2018年10月 | — |
| 有限会社ビターズエンド | 2018年4月 | — |
| 株式会社KADOKAWA Future Publishing | 2018年5月 | — |
| 株式会社学研プラス | 2018年9月 | — |
| 公益財団法人ユニジャパン | 2018年6月 | — |
| 公益財団法人ユニジャパン | 2018年9月 | — |
| 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | 2018年6月 | — |
| 株式会社ニューディアー | 2018年6月 | — |
| 株式会社ニューディアー | 2018年7月 | — |
| 株式会社ニューディアー | 2018年8月 | — |
| 株式会社ニューディアー | 2018年10月 | — |
| 須崎市 | 2018年6月 | — |
| 日本アニメーション株式会社 | 2018年10月 | — |
| 日本アニメーション株式会社 | 2018年10月 | — |
| 日本アニメーション株式会社 | 2018年5月 | — |
| アスミック・エース株式会社 | 2018年8月 | — |
| 株式会社エイケン | 2018年7月 | — |
| 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | 2018年9月 | — |
| 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | 2018年8月 | — |
| 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | 2018年6月 | — |
| ギャガ株式会社 | 2018年10月 | — |
| ギャガ株式会社 | 2018年8月 | — |
| ギャガ株式会社 | 2018年8月 | — |
| ギャガ株式会社 | 2018年5月 | — |
| ギャガ株式会社 | 2018年4月 | — |
| 松竹株式会社 | 2018年8月 | — |
| 株式会社五藤光学研究所 | 2018年7月 | — |
出典: 経済産業省 gBizINFO / 制度一覧に戻る
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